Autodesk 推出了Maya Creative 2024,这是其Maya 3D 动画软件的精简版,旨在“[降低]艺术家在较小设施中的进入门槛”。这是一个更实惠、更灵活的Maya版本,使艺术家在较小的设施中更容易访问内容创建和访问专业3D工具。新版本缺乏模拟工具和加载第三方插件的能力,知识兔
Maya Creative具有用于电影、电视和游戏开发的建模、动画、索具和渲染工具,包括Maya完整的行业标准创意工具集,包括高端3D建模;UV、lookdev和纹理;动态图形;动画变形;相机测序;渲染和成像;以及数据和场景组装。它还包括Arnold渲染器,以满足复杂和真实的VFX和动画工作流程的需求。是的,Creative,Autodesk的目标是为自由职业者、精品设施和小型企业创意团队引入一个具有成本效益的选项,这些团队不需要更大的生产工作流程所需的相同API访问或可扩展性。
软件特色
1、3D动画工具
使用艺术家友好的动画工具对角色和对象进行动画处理和装配。
2、3D建模工具
使用复杂的3D建模工具创建复杂的角色、道具和世界。
3、集成渲染
使用集成的Arnold渲染器最大限度地提高您最复杂项目的性能。
4、快速播放
使用缓存播放以更少的播放预览更快地查看动画。
5、角色设定
使用复杂的骨骼、IK控制柄和变形器创建逼真的角色运动。
6、时间编辑器
使用基于剪辑的直观非线性编辑器在剪辑级视图和关键级细节之间导航。
版本特性
建模更新
对“重新拓扑”(Retopologize)、“激活”(Make Live)、“四边形绘制”(Quad Draw)、“布尔”(Boolean)和“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改进,使建模师可以获得更好的结果。
新的曲线图编辑器曲线雕刻工具
曲线图编辑器中添加了新工具,可快速直观地为关键帧和曲线塑造形状。
适用于 Maya 的 USD 0.22 插件
此版本为多个工作流(例如指定相对路径和通过已更新的 Maya 通用场景描述 (USD) 插件使用显示层)提供了重要的稳定性修复和功能更新。
LookdevX 技术预览
LookdevX for Maya 是一款新的外观开发工具,可用于在 Maya 中创建 USD 着色图表以及创作自定义材质。
角色动画新特性
角色动画工作流已进行多项更新,包括用于更改旋转顺序的工具、支持多个蒙皮簇以及以数字方式查看蒙皮权重的新方法。
曲线图编辑器改进
根据客户反馈添加了新工具,以改进常用“曲线图编辑器”(Graph Editor)工作流。
动画性能改进
此版本显著提高了动画性能,尤其是在播放应用复杂绑定的动画时。
时间滑块重新设计
Maya 时间滑块和范围滑块更新进行了多项更改,从音频显示方式到关键帧的新颜色默认值等。
Arnold for Maya 5.3.0
Maya 2024 随附 MtoA 5.3.0,其中引入了 Arnold 7.2.0.0,这是一个主要功能版本,改进了体积着色和视口渲染,支持 Apple Silicon,并提供了更灵活的物理天空,允许使用单独的天光和太阳光。
新 Substance 3D 插件
Maya Creative 2024 现在包含 Substance 3D 插件。
新的 Apple Silicon 支持
Maya Creative 2024 充分利用了 arm64 指令集。
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